Tworzenie sań kamery
Sanie kamery to fikcyjny komponent używany do określenia ruchu kamery w animacji. Po utworzeniu sań, można dodać kamerę do sań i utworzyć sekwencję widoków z kamery.
Poniżej przedstawiona jest przykładowa procedura tworzenia sań kamery.
Aby utworzyć sanie kamery, należy:
-
Utworzyć fikcyjny komponent, służący jako sanie kamery.
Rozmiar sań kamery nie ma znaczenia, ponieważ są one ukryte podczas sekwencji animacji.
-
Otworzyć złożenie i wstawić sanie kamery (fikcyjny komponent) do złożenia.
-
Ustawić pozycję sań kamery wystarczająco daleko od modelu, aby umożliwić różne pozycje komponentów podczas ruchu złożenia.
-
Dodać wiązanie równoległe pomiędzy bokiem sań kamery a modelem.

-
Dodać wiązanie równoległe pomiędzy przodem sań kamery a przodem modelu.

Tworzy wiązanie sań kamery względem modelu, ale nie ogranicza ich ruchu.
-
Użyć widoku Przód, aby w przybliżeniu wyśrodkować sanie kamery względem modelu.

|
Powiązanie sań ułatwia przyłączanie kamery i tworzenie ścieżki animacji
|
-
Zapisać złożenie.
Tematy pokrewne
Ustalanie położenia komponentów
Wiązania równoległe