Exemplos de deformação Curva a curva
É possível utilizar deformações Curva a curva para:
a deformação em um modelo complexo
bsp;
a deformação em um modelo importado
a deformação para preencher superfícies
Algumas opções estão disponíveis apenas em seleções específicas. Consulte Opções curva a curva para obter detalhes sobre todas as opções.
Para deformar um modelo usando Curva a curva:
Este procedimento usa uma peça multicorpos. Você seleciona as curvas em um dos corpos como Curvas iniciais
e as curvas no segundo corpo como Curvas-alvo
.
-
Clique em Deformar
, na barra de ferramentas Recursos, ou em Inserir, Recursos, Deformar.
-
No PropertyManager, em Tipo de deformação, selecione Curva a curva.
-
Em Deformar curvas, selecione as arestas em um dos corpos na área de gráficos para as curvas iniciais
.

-
Clique em Curvas-alvo
e, em seguida, selecione as arestas do outro corpo.

-
Arraste para realinhar os conectores e criar a visualização desejada. Em seguida, faça o seguinte:
-
Clique em uma das alças do conector.
-
Clique na seta do vetor de direção na alça do conector. O ponteiro muda para
.
-
Clique nos vetores de direção para alinhar todos na mesma direção.

-
Clique com o botão direito em qualquer local da área de gráficos e selecione Exibir linhas de conexão.
Os conectores devem estar distribuídos de maneira uniforme ao longo de todo o perímetro. Se não estiverem, alinhe os conectores.

A distribuição não uniforme das linhas de conexão pode resultar em uma geometria retorcida.
-
Para coincidir a deformação com a tangência em ambos os corpos, em Opções de forma, selecione Tangente à superfície. Clique nas setas azuis de direção de tangência até que ambas apontem na mesma direção.
A visualização exibe uma coincidência tangente suave quando as setas de direção de tangência estão corretamente alinhadas.

-
Clique em OK
.
A deformação coincide com as arestas do alvo através de conexões tangentes e suaves em todas as faces do alvo.

Pode ser necessário adicionar e manipular linhas de conexão quando você usa a deformação Curva a curva. Conectores adicionais permitem melhorar a qualidade dos resultados. É possível estabelecer melhores coincidências com corpos que possuem um número desigual de arestas ou de arestas agudas (descontinuidades).
O exemplo a seguir demonstra ações de alteração, adição e alinhamento de conectores para melhorar a deformação.
Para melhorar uma deformação utilizando conectores:
-
bsp;Clique em Deformar
na barra de ferramentas Recursos ou clique em Inserir, Recursos, Deformar.
-
No PropertyManager, em Tipo de deformação, selecione Curva a curva.
-
Em Deformar curvas, selecione as arestas em um dos corpos na área de gráficos para as curvas iniciais
. Em seguida clique em Curvas-alvo
, depois selecione as arestas da superfície na área de gráficos.

-
Clique com o botão direito em qualquer local da área de gráficos e selecione Exibir linhas de conexão.
As linhas de conexão exibem os parâmetros gerais (conexão) entre as arestas inicial e alvo. O alinhamento das linhas de conexão neste caso pode ser alterado para melhorar os resultados.

-
Para alterar o alinhamento das linhas de conexão, clique com o botão direito e selecione Adicionar conector. bsp;
É exibida uma nova linha de conexão com alças azuis.

-
Nas arestas inicial e alvo, arraste as alças da linha de conexão até novas posições. Isso resulta em um novo alinhamento das linhas de conexão entre os corpos e pode melhorar a deformação.

-
Adicione conectores como necessário para melhorar a deformação entre os corpos. Em geral, os melhores resultados são obtidos quando as linhas de conexão são perpendiculares às curvas ou arestas inicial e alvo.

-
Clique em OK
.
Se você encontrar problemas como a mensagem de erro Não foi possível substituir geometrias, em Opções de forma, mova o controle deslizante Exatidão da forma. Outras soluções incluem a adição de conectores e o realinhamento dos conectores existentes.
O modelo resultante foi criado com as linhas de conexão revisadas e com a opção Tangente à superfície selecionada.
