PropertyManager de Padrão de preenchimento
O PropertyManager de Padrão de preenchimento é exibido quando você cria um padrão de preenchimento.
O PropertyManager controla as seguintes propriedades:
Limite de preenchimento
Limite de preenchimento. Define a área a ser preenchida com o padrão. Selecione esboços, curvas planas em faces, uma face ou faces coplanares. Se for utilizado um esboço para o limite, será necessário selecionar a direção do padrão.
Layout do padrão
Determina o layout do padrão das instâncias dentro do limite de preenchimento. Selecione uma forma personalizável para aplicar o padrão ou aplique o padrão a um recurso. O layout das instâncias de padrão é feito de maneira concêntrica com o recurso de origem.
O recurso de origem do padrão está localizado no centro da face do limite de preenchimento, a não ser que seja selecionado um vértice ou ponto para posicionar o recurso de origem em Recursos para padrão.
Perfuração. Cria uma grade para um padrão de estilo de perfuração de chapa metálica.
Circular. Cria um padrão de forma circular.
Quadrado. Cria um padrão de forma quadrada.
Poligono. Cria um padrão de forma poligonal.
Recursos para padrão
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Recursos selecionados. Selecione um recurso para aplicar padrão em Recursos para padrão
.
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Crie um corte de origem. Personalize uma forma de corte para o recurso de origem a ser usado no padrão.
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Circulo. Cria um corte circular como o recurso de origem.
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Quadrado. Cria um corte quadrado como o recurso de origem.
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Diamante. Cria um corte em forma de diamante como o recurso de origem.
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Poligono. Cria um corte poligonal como o recurso de origem.
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Inverter direção da forma. Inverte a direção do recurso de origem sobre a face selecionada em Limite de preenchimento.
Faces para padrão
Corpos para padrão
Instâncias a ignorar
Opções
bsp;
Não é possível criar padrões de geometria dos recursos que possuem faces mescladas com o restante da peça.