Ferramentas de moldagem - bsp;Superfícies regradas
O comando Superfície regrada
cria superfícies que se estendem em uma determinada direção a partir das arestas selecionadas. Superfícies regradas podem ser usadas, por exemplo, para:
-
Adicionar extensões tangentes a superfícies complexas
-
Criar paredes laterais inclinadas
-
Substituir superfícies não inclinadas em modelos importados com superfícies inclinadas (usando o tipo Afunilado ou Varredura)
-
Criar superfícies de partição e de interloque
Para criar uma superfície regrada:
-
Clique em Superfície regrada
na barra de ferramentas Ferramentas de moldagem, ou clique em Inserir, Moldes, Superfície regrada.
-
No PropertyManager, em Tipo, selecione uma opção:
Tipo
|
|
|
Tangente à superfície
|
A superfície regrada é tangente às superfícies que compartilham uma aresta.
|

|
Normal à superfície
|
A superfície regrada é normal às superfícies que compartilham uma aresta.
|

|
Conicidade no sentido do vetor
|
A superfície regrada recebe uma conicidade no sentido do vetor especificado.
|

|
Perpendicular ao vetor
|
A superfície regrada é perpendicular ao vetor especificado.
|

|
Varredura
|
A superfície regrada é criada a partir de uma superfície varrida utilizando arestas selecionadas como curvas-guia.
|

|
-
Em Distância/direção:
-
Defina um valor para Distância
.
-
Em Conicidade no sentido do vetor, Perpendicular ao vetor ou Varredura:
-
-
Selecione uma aresta, uma face ou um plano como o Vetor de referência.
-
Clique em Inverter direção
, se necessário.
-
Somente no caso de utilizar Conicidade no sentido do vetor, defina um ângulo
.
-
Somente no caso de utilizar Varredura, é possível selecionar Entrada de coordenada e especificar coordenadas para o vetor de referência.
-
Em Seleção de aresta:
-
Selecione as arestas ou a linha de partição usada como base para as superfícies regradas.
-
Clique em Face alternativa, se necessário.
-
Em Opções:
-
Desmarque Apare e costure para aparar e costurar as superfícies manualmente.
-
Desmarque Superfície de conexão para remover todas as superfícies de conexão. Superfícies de conexão são normalmente criadas entre cantos agudos.
-
Clique em OK
.