Executar a Pintura de recursos
A Pintura de recursos permite copiar os parâmetros de um recurso para outros recursos que você selecionar. Por exemplo, você pode selecionar um ressalto-extrusão de uma peça e aplicar seus parâmetros (como a profundidade) em um ressalto-extrusão de outra peça.
Pode também selecionar dois recursos diferentes e aplicar parâmetros. Por exemplo, selecione um recurso de varredura para aplicar seus parâmetros (como as propriedades de textura e transparência) a um recurso de domo.
Os recursos de chapa metálica têm suporte.
Os parâmetros que você pode copiar são:
Limitações:
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Recursos de chapa metálica sem suporte: dobra, dobrar, desdobrar e canto soldado.
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Se o recurso de origem não tiver textura mas o recurso de destino tiver, o recurso de destino mantém suas propriedades de textura.
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As entidades de geometria não podem ser copiadas de um recurso para outro com a pintura. Por exemplo, uma condição final de Até a superfície que faz referência a uma superfície, não pode ser copiada com a pintura.
Para executar a Pintura de recursos:
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Clique em Pintura de recursos
(barra de ferramentas Ferramentas) ou em Ferramentas, Pintura de recursos.
O Painel de Tarefas Pintura de recursos é aberto.
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Na área de gráficos, selecione o recurso cujos parâmetros você quer copiar.
<nome do recurso>@<nome da peça>.sldprt é exibido na caixa Copiar propriedades de.
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Na área de gráficos, selecione um ou mais recursos aos quais você quer aplicar os parâmetros. Você pode selecionar um recurso na peça atual ou em outra janela aberta.
<nome do recurso>@<nome da peça>.sldprt é exibido na caixa Colar propriedades em.
A caixa Propriedades do recurso lista as seguintes informações sobre parâmetros de recursos.
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Selecione Colar propriedades de aparência para aplicar somente estas propriedades (cor, textura, etc).
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Clique em Aplicar.
Os novos atributos são atualizados imediatamente.
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Clique em Fechar.