Tipos de elemento
Quando você cria a malha para um modelo, o software gera uma mistura de elementos sólidos, de casca, de mola e de contato com base na geometria criada. O programa cria automaticamente as seguintes malhas:
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Malha sólida. O programa cria uma malha sólida com elementos sólidos 3D tetraédricos para todos os componentes sólidos na pasta Peças. Os elementos tetraédricos são apropriados para objetos volumosos.
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Malha de casca. O programa cria automaticamente uma malha de casca para chapas metálicas com espessuras uniformes (exceto no caso de estudos de testes de queda) e geometrias de superfície. Para chapas metálicas, a malha é criada automaticamente na superfície média. O programa extrai a espessura da casca da espessura da chapa metálica.

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A superfície média de uma chapa metálica é realçada.
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Elemento de casca criado na superfície média, com os nós mostrados.
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Para superfícies, o programa localiza a malha na superfície (plano médio da casca). Você atribui a espessura à casca no PropertyManager de Definição de casca.
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Malha de viga. O programa usa a malha de viga automaticamente e identifica as juntas de componentes estruturais em contato ou que interferem uns com os outros, e de componentes estruturais que não estão em contato considerando uma distância determinada (tolerância). Um elemento de viga é um elemento de linha definido por dois pontos finais e um corte transversal. Elementos de viga são resistentes a cargas axiais, de curvatura, de cisalhamento e de torção. As treliças podem resistir somente a cargas axiais. Quando usado com soldagens, o software define propriedades de corte transversal e detecta juntas.
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Malha mista. O programa usa uma malha mista automaticamente quando diferentes geometrias estão presentes no modelo.