Временная шкала
Временная шкала является временным интерфейсом для анимации. Временная шкала располагается справа от дерева конструирования MotionManager. Временная шкала отображает время и тип событий анимации в исследовании движения.
Интерфейс пользователя
Когда вы позиционируете
маркер времени
, перемещаете компоненты в графической области, добавляете элементы моделирования или изменяете
свойства видимости
, показания временной шкалы меняются с помощью
ключевых точек
и
полос изменений
.
Временная шкала разделена вертикальными линиями масштабной сетки, которые соответствуют цифровым маркерам, показывающим время. Числовой счетчик начинается в значении 00:00:00. Масштаб времени зависит от размера окна и уровня увеличения.
Временная шкала
|

|
Предварительные виды
Чтобы просмотреть компоненты в определенный момент времени, выберите интересующее вас время на временной шкале. Это устанавливает маркер времени на данное время и отображает предварительный вид позиций компонентов.
При установке маркера времени не нажимайте на ключевую точку.
Ярлыки на временной шкале
После позиционирования маркера времени и внесения изменений в исследование движения можно отредактировать анимацию путем перетаскивания ключевых точек.
Область временной шкалы
Нажмите правой кнопкой мыши в области временной шкалы и выберите любой из следующих параметров:
Свойства новой ключевой точки совпадают с текущим состоянием модели:
Красная временная шкала обозначает сбой решающей программы движения. Если временная шкала отображается красным цветом, попробуйте сделать следующее:
-
Погасите или удалите ненужные сопряжения.
-
Упростите сопряжения.
-
Определите движение по-другому, например, с использованием двигателя вместо ключа компонента.
Ключевые точки
Выберите и перетащите ключевые точки для их перемещения на временной шкале:
-
Держа нажатой клавишу Ctrl, перетащите ключевые точки, чтобы скопировать их в новый момент времени.
-
Перетаскивание ключа (верхняя строка) изменит продолжительность исследования без изменения расположений других ключевых точек.
-
Держа нажатой клавишу Alt, перетащите ключевую точку для изменения масштаба исследования движения, включая другие ключевые точки.
Нажмите правой кнопкой мыши на любую из ключевых точек на временной шкале и выполните одно из следующих действий:
-
Вырезать, Копировать, Вставить или Удалить. Эти функции доступны со следующими ограничениями:
-
-
Выбрать все. Доступен для всех ключевых точек.
-
Несколько ключевых точек. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу bsp;Ctrl, чтобы выбрать нескольких ключевых точек.
-
Выберите Реверсировать направление, чтобы изменить на противоположную анимацию объектов, которые соответствуют выбранным ключевым точкам:
-
-
Заменить ключ. Обновляет статус модели для выбранных ключевых точек. Например, при определении анимации с погашенным сопряжением и последующей отменой погашения этого сопряжения, некоторые ключевые точки могут отображаться красным цветом, т. к. сопряжение, в соответствии с его определением, не допускает движение или визуальные изменения.
Чтобы переопределить ключевую точку:
-
Совместите маркер времени с красной ключевой точкой.
-
Нажмите правую кнопку мыши и выберите Заменить ключ.
Переопределяет ключевую точку в позиции, допустимой для сопряжения.
Режим интерполяции
Выберите режим интерполяции для управления ускорением и замедлением компонента или свойства видимости во время воспроизведения.