Creación de animaciones en función del tiempo y la posición
Puede crear una animación arrastrando la barra de tiempo a lo largo de la escala de tiempo hasta un punto determinado y, a continuación, moviendo un componente a una ubicación de destino. MotionManager mueve el componente desde su posición inicial a la designada en el tiempo especificado.
Para crear una animación con marcas:
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En un estudio de movimiento, arrastre la barra de tiempo para configurar la duración de la secuencia de animación.
También puede hacer clic en cualquier lugar a lo largo de la escala de tiempo para colocar la barra de tiempo o utilizar la barra espaciadora para mover la barra en incrementos.

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La barra de tiempo está configurada para una duración de cinco segundos (de 00:00:00 a 00:00:05).
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Arrastre el componente del ensamblaje a la posición deseada al final de la secuencia de animación.

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Haga clic con el botón derecho del ratón para colocar una marca o seleccione bsp;
Marca automática
(sólo en Animación) para hacerlo automáticamente.
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Para animar otros componentes del ensamblaje:
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Coloque la barra de tiempo para configurar la duración de la secuencia de animación.
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Arrastre el componente del ensamblaje a la posición de la siguiente marca de la secuencia de animación.
Puede iniciar el movimiento de otros componentes en cualquier lugar a lo largo de la escala de tiempo. Sin embargo, si existe un conflicto en el movimiento entre ellos, aparece una marca que indica que un movimiento no se puede solucionar.

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Haga clic en Reproducir desde el inicio
para ver la animación.
Además de movimiento de componentes, puede animar propiedades visuales o controlar la sincronización de secuencias de la animación.
Puede crear animaciones basadas en marcas con
Movimiento básico y
Análisis de movimiento
. Sólo puede utilizar la opción Marca automática con Animación.