產生鏡射副本對於對稱的零組件最好用。
建立鏡射副本有兩種選項。 您可以使用質量中心或邊界方塊,藉此決定旋轉軸。
當您指定要產生鏡射複本作為種子零組件 (而非反手版本) 時,軟體會產生鏡射複本的 4 種可能方位。 對於鏡射副本的第一個方位,軟體會沿零組件軸的相同方位,以質量中心或邊界方塊的中心為原點,來產生三個虛擬軸。 為了取得其他的方位,軟體會在 x 方向、y 方向或 x 與 y 兩方向上相對於其質量中心或邊界方塊中心反轉鏡射的副本。
- 在所有方位中,種子零組件的中心以及鏡射副本,和鏡射平面之間為等距。
- 若為完全對稱零組件 (所有 3 軸都對稱),所有 4 個方位都是真實鏡射。
- 若為部分對稱零組件 (一個或二個軸對稱),方位之一可能是真實鏡射。其餘是反轉的方位。
- 若為非對稱零組件,沒有方位是真實鏡射;全部都是反轉的方位。如果您需要真實鏡射,請產生反手版本。
開始此程序之前,請開啟鏡射零組件 PropertyManager,並選擇鏡射平面以及要鏡射的零組件。請參考 選擇鏡射平面和零組件。
產生副本並指定其方位:
- 在 PropertyManager 中的步驟2:設定 方位頁面,定位零組件下,選擇要複製的零組件。
- 按一下重新定位
和
以在四個可能的方位間循環轉動。
- 在鏡射類型下,按一下質量中心或邊界方塊。
將鏡射零組件定位在邊界方塊中心通常更符合不對稱零組件的需要,因為邊界方塊不會受到零組件特徵的影響。
-
執行下列操作之一:
-
如果您要只產生副本(沒有反手版本),請按一下
。
PropertyManager 會關閉並將零組件的新副本加入至相對於所選基準面進行鏡射的組合件。 此時鏡射零組件
特徵將加入 FeatureManager(特徵管理員) 樹狀結構中。
- 如果您要產生一個或多個反手版本,請參閱 產生反手版本。