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PropertyManager „Körper spalten und speichern“

Der PropertyManager Abspalten wird angezeigt, wenn Sie auf Abspalten (Features-Symbolleiste) klicken, um aus einem Teil mehrere zu erstellen.

Trimmwerkzeuge

Trimmoberflächen Wählen Sie Elemente aus, das zum Trimmen des Teils in mehrere Körper verwendet werden soll.
  • Referenzebenen (Die Ebenen reichen unbegrenzt in alle Richtungen.)
   
  • Referenzmodellflächen (Die Flächen reichen unbegrenzt in alle Richtungen.)
   
Originalteil Überarbeitetes Originalteil Neues Teil
   
  • Skizzen (Die Skizzen sind durch alles in beide Richtungen linear ausgetragen.)
   
Originalteil Überarbeitetes Originalteil Neues Teil
   
  • Referenzoberflächen und nicht planare Modellflächen (Diese reichen nicht über ihre Begrenzungen hinaus. Interne Bohrungen auf Referenzoberflächen oder nicht planaren Modellflächen sind geschlossen, wenn sie das Teil spalten.)
   
Originalteil Neue Teile
  Teil schneiden Schneidet das Teil in mehrere Körper, wobei die Geometrie „Trimmwerkzeuge“ verwendet wird. Auf dem Teil werden Trennlinien eingeblendet, die die verschiedenen Körper zeigen, die durch die Abspaltung gebildet wurden.
Beschreibungen werden im Grafikbereich für bis zu 10 Körper auf einmal angezeigt. Klicken Sie auf Nächste 10 oder Vorherige 10, um die Beschreibungen für das Teil zu durchlaufen.

Resultierende Körper

Führt die getrennten Körper im Teil auf, nachdem Sie auf Teil schneiden geklickt haben .

Wählen Sie die zu speichernden Körper aus. Sie können auch auf Namen automatisch zuweisen klicken, um die Körper als Körper<n>.sldprt zu benennen und zu speichern.
  Datei Nach dem Trennen der Körper werden diese im FeatureManager unter Volumenkörper angezeigt. Doppelklicken Sie auf den Körpernamen unter Datei, geben Sie einen Namen für das neue Teil im Dialogfeld ein, und klicken Sie auf Speichern. Die neue Benennung wird unter Datei und im Beschreibungsfeld angezeigt. Die nicht gespeicherten Körper werden nicht abgespaltet. Sie bleiben beim Originalteil. Mit dem PropertyManager Körper speichern können Sie auch Körper von einem Mehrkörper-Teil speichern.
 
Wenn Sie das Kontrollkästchen für ein abgespaltetes Teil nach dem Speichern deaktivieren, wird das Teil nicht mehr als separates Element gespeichert. Es bleibt beim Originalteil.
  Geschnittene Körper absorbieren Entfernt den Körper vom Teil. Absorbierte Körper werden nicht im FeatureManager unter Volumenkörper aufgeführt.
  Position des Ursprungs Platziert den Ursprung des Trennkörpers am ausgewählten Eckpunkt.
  Benutzereigenschaften in neue Teile kopieren  

Vorlageneinstellungen

Ermöglicht es Ihnen, die Standardvorlage aus Extras > Optionen > Systemoptionen > Dateipositionen zu überschreiben.

Standard-Vorlageneinstellungen außer Kraft setzen Gibt eine alternative Vorlage zur Verwendung an. Die ausgewählte Vorlage wird auf alle neuen Teile- oder Baugruppendateien angewendet, die Sie während der aktuellen Operation Trennen oder Körper speichern erstellen.
Teilvorlage Listet die ausgewählte Teilvorlage auf. Klicken Sie auf , um zu einer anderen Vorlage zu wechseln.
Baugruppenvorlage (verfügbar, wenn Sie im PropertyManager Körper speichern eine Baugruppe erstellen) Listet die ausgewählte Baugruppenvorlage auf. Klicken Sie auf , um zu einer anderen Vorlage zu wechseln.


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