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Algorithmus Evenly Spaced Surface Streamline

Der Algorithmus Evenly Spaced Surface Streamline verwendet eine neue GPU-basierte Technologie, um Oberflächenströmungslinien mit gleichmäßigen Abständen im interaktiven Echtzeitmodus darzustellen. Dies bietet eine optimale Verteilung von Strömungslinien über eine bestimmte Oberfläche.

Der neue Algorithmus bietet eine bessere Darstellung von Ergebnissen, da die Verteilung von Strömungslinien in Echtzeit aktualisiert wird, während Sie das Modell bearbeiten, auch wenn Sie lokale Bereiche vergrößern.

Die Strömungslinien werden über ein beliebiges Vektorfeld berechnet, das als Parameter angegeben ist (Geschwindigkeit, Wärmestromdichte usw.).

Sie können Strömungslinien zusätzlich zu Durchflussbahnen und Vektordarstellungen anzeigen.
Ihr Grafikkartentreiber muss OpenGL® 3.3 unterstützen. Aktualisieren Sie bei Bedarf den Treiber.
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