L'algoritmo per la creazione di linee di flusso equidistanti su una superficie utilizza un'innovativa tecnologia basata su GPU per eseguire il rendering di linee di flusso equidistanti su una superficie in modalità interattiva in tempo reale, assicurando una distribuzione ottimale delle linee di flusso su una determinata superficie.
Il nuovo algoritmo permette di visualizzare i risultati più chiaramente, poiché la distribuzione delle linee di flusso viene aggiornata in tempo reale durante la manipolazione del modello, anche quando si ingrandisce un'area specifica.
Le linee di flusso vengono calcolate su un campo vettoriale arbitrario specificato come parametro (velocità, flusso di calore e così via).
È possibile visualizzare le linee di flusso in aggiunta alle traiettorie del flusso e ai grafici vettoriali.
Il driver della scheda grafica deve supportare OpenGL® 3.3. Se necessario, aggiornare il driver.