アセンブリで構成部品の円形状のパターンを作成できます。
- 構成部品パターン(円形パターン)
(Circular Component Pattern) (アセンブリ ツールバー) をクリックするか、を選択します。
- PropertyManagerのパラメータ(Parameters)のセクションで以下を行います:
- パターン軸(Pattern Axis)に、次のいずれかを選択します:
- 円形エッジまたはスケッチ線
- 直線エッジ、またはスケッチ線
- 円筒形面またはサーフェス
- 回転面またはサーフェス
パターンはこの軸を回転軸にして作成されます。
- 必要に応じて反対方向
(Reverse Direction)をクリックします。
- 角度
(Angle)の値を入力します。この値が、各インスタンスの中心点の間の角度になります。
- 等間隔(Equal Spacing)を選択し、角度
(Angle)を 360°に設定します。値(角度)は変更できます。インスタンスは、合計角度内で等間隔に作成されます。
- パターン化する構成部品
(Components to Pattern)をクリックし、シード構成部品を選択します。
- インスタンスをスキップする場合は、スキップするインスタンス
(Instances to Skip)をクリックし、そのインスタンスのプレビュー表示をグラフィックス領域で選択します。
グラフィックス領域のプレビュー上にポインタを置くと、ポインタの形が
に変わります。
- パターンのインスタンスを復元するにはスキップするインスタンス(Instances to Skip)ボックスで削除(Delete)を押します。
をクリックします。 新規の構成部品がFeatureManager デザインツリーのローカル円形パターン(LocalCirPattern)に表示されます。
デフォルトで、全てのインスタンスにはシード構成部品のコンフィギュレーションが指定されます。インスタンスのコンフィギュレーションを変更するには、インスタンスの構成部品プロパティを編集します。