既存のパターン フィーチャーに基づいた構成部品パターンを作成できます。
既存のパターン フィーチャーに基づいた構成部品パターンを作成するには:
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フィーチャー駆動構成部品パターン
(Feature Driven Component Pattern) (アセンブリ ツールバー) をクリックするか、を選択します。
- パターン化する構成部品
(Components to Pattern)にシード構成部品を選択します。
- 駆動フィーチャー
(Driving Feature)をクリックし、パターン フィーチャーをFeatureManagerデザイン ツリーで選択するか、パターン インスタンスの面をグラフィックス領域で選択します。
- シードの位置を変更するには、 シード位置を選択(Select Seed Position) をクリックし、グラフィックス領域でシードとして異なるパターンインスタンスを選択します。
- インスタンスをスキップする場合は、スキップするインスタンス
(Instances to Skip)をクリックし、そのインスタンスのプレビュー表示をグラフィックス領域で選択します。
グラフィックス領域のプレビュー上にポインタを置くと、ポインタの形が
に変わります。
をクリックします。 新規の構成部品がFeatureManager デザインツリーの参照直線パターン(DerivedLPattern)、または、参照円形パターン(DerivedCirPattern)に表示されます。
デフォルトで、全てのインスタンスにはシード構成部品のコンフィギュレーションが指定されます。インスタンスのコンフィギュレーションを変更するには、インスタンスの構成部品プロパティを編集します。