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表示方向 (dialog box) |
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最後の表示変更の取り消し(Previous View) |
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ビューの再表示(Redraw View) |
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ウィンドウにフィット(Zoom to Fit) |
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一部拡大 |
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拡大/縮小(Zoom In/Out) |
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選択部分の拡大表示(Zoom to Selection) |
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表示方向(View Orientation) (flyout) |
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回転 |
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表示のロール回転 |
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カメラのターン回転(Turn Camera) |
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3D 図面ビュー(3D Drawing View) |
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パニング (Pan) |
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表示スタイル (Display Style)(フライアウト) |
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ワイヤフレーム (Wireframe) |
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隠線表示 (Hidden Lines Visible) |
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隠線なし (Hidden Lines Removed) |
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エッジ シェイディング表示(Shaded with Edges) |
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シェイディング (Shaded) |
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ドラフト精度の隠線なし/隠線表示(Draft Quality HLR/HLV) |
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パース表示 |
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影付シェイディング表示 |
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断面図(Section View) |
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カメラ表示(Camera View) |
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曲率連続 |
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ゼブラ ストライプ |
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抜き勾配解析(Draft Analysis) |
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アンダーカット解析(Undercut Analysis) |
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パーティング ライン解析 |
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RealView グラフィックス |
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シーン適用(Apply Scene) |
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外観編集 |
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スケッチ/カーブの色の編集 |
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アイテムの表示/非表示(フライアウト) |
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平面の表示(View Planes) |
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有効断面平面 |
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軸の表示(View Axes) |
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一時的な軸を表示(View Temporary Axes) |
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原点の表示(View Origins) |
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座標系の表示(View Coordinate Systems) |
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カーブを表示 |
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スケッチを表示(View Sketches) |
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グリッド ビュー(Grid View) |
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3D スケッチ平面の表示 (View 3D Sketch Planes) |
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3D スケッチ寸法の表示 |
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全アノテート アイテムを表示(View All Annotations) |
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寸法名表示 |
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点表示(View Points) |
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ルーティング点表示 |
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パーティング ライン表示 |
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照明の表示(View Lights) |
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カメラの表示(View Cameras) |
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デカル表示 |
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スケッチ拘束関係の表示(View Sketch Relations) |
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表示状態変更 |
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Simulation 記号表示 |
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溶接ビード表示 |
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ウォークスルー追加 |
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アンビエント オクルージョン |
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スナップショット作成(Take Snapshot) |
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変更構成部品フィルター |
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重心の表示 |