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ギア合致

ギア合致は選択された軸を中心に2つの構成部品を組み合わせて回転させるものです。ギア合致の回転軸として使用できるものとして、円筒面、円錐面、軸、直線エッジがあります。

さらに:
  • 組み合わせて回転させたい2つの構成部品を合致することができます。2つのギアを合致させる必要はありません。
  • 他の合致タイプ同様、ギア合致は構成部品間の干渉や衝突を妨げません。干渉を防ぐには、衝突検出や、干渉検出を使用します。

ギア合致を追加するには:

  1. (アセンブリ ツールバーの)合致 (Mate)をクリックするか、挿入(Insert)、 > 合致(Mate)を選択します。
  2. PropertyManager の、機械的な合致 (Mechanical Mates)で、ギア (Gear) をクリックします。
  3. 合致設定(Mate Selections)のセクションで、合致エンティティ (Entities to Mate)として、2つのギアの回転軸を選択します。
  4. 機械的な合致(Mechanical Mates):
    オプション 説明
    比率 ソフトウェアは、選択された円筒面や円形エッジの相対サイズに基づき、歯数比を割り当てます。値はパラメトリックです。値は上書きすることができます。
    デフォルト値に戻るためには、上書きした値を削除してください。ボックスの背景色は、デフォルト値では白、上書きした値では黄色となります。
    反対方向 ギア回転の方向を逆にするには、反対方向(Reverse)を選択します。
  5. をクリックします。


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