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用語集
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アニメーションのテクニック(Animation Techniques)

次のテクニックを使用して、モーション スタディのアニメーションを作成できます:

  • タイム バーをドラッグし、構成部品を移動して基本的なアニメーションを作成します。
  • アニメーション ウィザードを使用して、アニメーションを作成するか、既存のモーション スタディに回転、分解、分解解除を追加します (モーション解析スタディでは使用できません)。
  • カメラ ベースのアニメーションを作成します。
  • モーターまたは他のシミュレーション要素を使用して、モーションを駆動します。

モーション スタディでは次のアイテムのアニメーションを作成できます:

  • 構成部品の位置。
  • モーターがアセンブリを動かす様子。
  • 距離(Distance) または角度(Angle) の合致関係の効果。
  • 合致が単一エンティティ カーブに与える影響。
  • 構成部品プロパティ。 構成部品を表示/非表示に設定し、表示モード(ワイヤフレームやシェイディングなど)を指定できます。
  • 表示方向とカメラ表示の選択。
  • 構成部品の色やテクスチャ。 照明とカメラのプロパティ。
  • スケッチ ブロックの位置。

キーフレーム(キーポイントを含む)、構成部品位置、そして表示キーをそれぞれに持つ、複数のアニメーションを作成できます。



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