この PropertyManager を表示するには、平面(Plane)(参照ジオメトリ ツールバー)をクリックします。
メッセージに従って、平面を作成して平面ステータスを表示します。メッセージ(Message)ボックスの色、平面の色、 PropertyManager のメッセージに従って選択します。平面を作成するには、平面ステータスが完全定義(Fully defined)である必要があります。
第1参照(First Reference)と同じオプションが含まれています(ユーザーの選択とモデル ジオメトリに依存します)。これらの参照を必要に応じて設定します。
原点をカーブ上に設定(Set origin on curve)選択
原点をカーブ上に設定(Set origin on curve)選択解除
サーフェス上の最も近い位置(Nearest location on surface)が選択されています。 新規の平面は、選択スケッチ点に最も近いサーフェス上の点に作成されます。
垂直なスケッチ平面に沿ったサーフェスに投影(Along sketch normal)が選択されています。 新規の平面は、スケッチ点の存在する平面に対してスケッチ点を垂直に投影して得られたサーフェス上の点に作成されます。 平面がプレビュー表示されない場合は、反転(Flip)を選択します。
サーフェス上でサーフェスとスケッチ点を選択します。 サーフェスに正接し、スケッチ点に一致する平面が作成されます。
平面、または平坦な面を選択し、エッジ、軸、またはスケッチ線を選択します。 角度を入力します。
選択したラインが選択平面と同一平面上にある場合、新しい平面は選択されたラインを中心に回転します。
選択したラインが選択平面と平行関係にある場合、新しい平面は平行なラインまで移動し、このラインを中心に回転します。
単一オフセット平面
複数オフセット平面
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