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用語集
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Pro/Engineer アセンブリ ファイルのインポート

Pro/ENGINEER アセンブリ ファイルをSolidWorks へインポートするには:

  1. Open(開く)(Standard toolbar)またはファイル > 開く をクリックします。
  2. ダイアログボックスのファイルの種類(Files of type)でProE Assembly (*.asm;*.asm.*;*.xas)を選択します。
  3. ファイルまでブラウザで参照し開く(Open) をクリックします。
  4. Pro/ENGINEER から SolidWorks へのコンバータ(Pro/ENGINEER To SolidWorks Converter)ダイアログ ボックスで次のオプションを設定します:
    オプション 説明
    構成部品インポート オプション 以下のいずれかを選択します:

    すべての部品にフィーチャーのインポートを使用

    全ての構成部品の部品をフィーチャーとしてインポートします。

    すべての部品にボディのインポートを使用

    全ての構成部品の部品をボディとしてインポートします。

    • BREP:BREP境界表現データを使用してモデルをソリッドとしてインポートします。特に複雑なモデルの場合、一般的には、BREP モードは編みあわせよりも高速であるといえます。
    • 編みあわせ(Knitting):
    • 編みあわせない(Do not knit):

    各部品でプロンプト表示

    各構成部品を個別にフィーチャー、またはボディとしてインポートするかどうかプロンプト表示します。

    SolidWorks ファイルと同じ名前が見つかった場合
    • 既存ファイルを使用(Use Existing):新規部品はインポートしません。
    • 上書き(Overwrite):
    • 新規の名前で保存(Save with new name):
    材料特性のインポート(Import material properties)  
    スケッチ/カーブ エンティティのインポート(Import sketch/curve entities)  
    構成部品の拘束条件(合致関係)のインポート Pro/ENGINEER の拘束は SolidWorks アセンブリ合致の中に変換されます。すべての基本タイプ、および、Pro/ENGINEER サーフェス上の点(Point on Surface)、エッジ上の点(Point on Edge)、サーフェス上のエッジ(Edge on Surface) 拘束がサポートされます。ギア合致のような Pro/ENGINEER ハイレベル モーション拘束のみがサポートされません。
  5. インポート(Import)をクリックします。

    SolidWorks はファイルを変換し、インポートします。

    構成部品のインポート オプション(Component Import Options)セクションで各部品でプロンプト表示(Prompt for each part) を選択した場合、 SolidWorks はPro/ENGINEER から SolidWorks へのコンバータ(Pro/ENGINEER To SolidWorks Converter)ダイアログボックスを再表示します。

  6. 次のオプションを設定します。
    オプション 説明
    ジオメトリを直接インポート このオプションではモデルをフィーチャーなしに、ソリッド、またはサーフェスとしてインポートします。
    • BREP:BREP境界表現データを使用してモデルをインポートします。特に複雑なモデルの場合、一般的にBREPモードは、編みあわせ(Knitting)モードよりも高速であるといえます。BREPインポートでは、モデルのソリッドとしてのインポートが試行されます。
    • 編みあわせ(Knitting):インポート中にサーフェスの編みあわせを実行します。編みあわせ(Knitting)モードを使用してソリッドの形成を実行するには、ソリッド モデルの形成を試行(Try forming solid model(s))を選択します。選択しない場合、モデルは、サーフェス ボディとしてインポートされます。
    • 編みあわせない(Do not knit):
    モデルを完全に分析する このオプションは、SolidWorks が認識、またインポート可能なフィーチャー数を定義します。
    材料特性のインポート(Import material properties)  
    スケッチ/カーブ エンティティのインポート(Import sketch/curve entities)  
  7. OK をクリックします。

    ジオメトリを直接インポート(Import geometry directly)を選択した場合、SolidWorks はモデルをインポートします。モデルを完全に分析(Analyze the model completely)を選択した場合、, SolidWorks はインポートしたファイルを解析し、次のオプションとともに再度Pro/Engineer から SolidWorks へのコンバータ(Pro/Engineer to SolidWorks Converter)ダイアログ ボックスを表示します:

    フィーチャー (Features)

    モデルをインポートし、フィーチャー認識を実行します。無効なフィーチャーを修正(Attempt to correct invalid features)は、反対側への押し出しなどの問題の解決を試みます。

    ボディ

    編みあわせ(Knitting)を使用し、モデルのソリッドとしてのインポートを実行します。無効なフィーチャーを修正(Attempt to correct invalid feature)チェック ボックスはボディを選択した場合には、効果がありません。

    トランスレーション レポートの作成

    フィーチャー(Features)を選択すると、フィーチャーの他に認識ステータスとインポート ステータスを含むレポートが生成されます。

  8. モデル構成部品をインポートするにはフィーチャー(Feature)またはボディ(Body)を選択します。
  9. トランスレーション レポート(Translation Report)では次を指定できます:
    • 印刷(Print)
    • コピー(Copy)
  10. ダイアログ ボックスを閉じます。

    SolidWorks によって構成部品がインポートされます。Pro/ENGINEER から SolidWorksへのコンバータ(Pro/ENGINEER to SolidWorks Converter)ダイアログボックスにより次の構成部品をインポートするようプロンプトされます。

  11. アセンブリ全体をインポートするまで構成部品のインポートを続行します。


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