Pro/ENGINEER 部品ファイルをSolidWorks へインポートするには:
- Open(開く)
(Standard toolbar)または をクリックします。
- ファイルまでブラウザで参照し開く(Open) をクリックします。
- ダイアログボックスのファイルの種類(Files of type)でProE Part (*.prt;*.prt.*;*.xpr)を選択します。
- Pro/ENGINEER から SolidWorks へのコンバータ(Pro/ENGINEER To SolidWorks Converter)ダイアログ ボックスで次のオプションを設定します:
オプション |
説明 |
ジオメトリを直接インポート |
モデルをフィーチャーなしに、ソリッドまたはサーフェスとしてインポートします。
- BREP:BREP境界表現データを使用してモデルをソリッドとしてインポートします。特に複雑なモデルの場合、一般的にBREPモードは、編みあわせ(Knitting)モードよりも高速であるといえます。
- 編みあわせ(Knitting):インポート中にサーフェスの編みあわせを実行します。ソリッドモデルの形成を試行(Try forming solid model(s))を選択し、(サーフェス ボディではなく)ソリッドを形成します。
- 編みあわせない(Do not knit):
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モデルを完全に分析する |
このオプションは、SolidWorks が認識、またインポート可能なフィーチャー数を定義します。
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材料特性のインポート(Import material properties)
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スケッチ/カーブ エンティティのインポート(Import sketch/curve entities)
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隠れた部分からジオメトリをインポート(Import geometry from hidden sections)
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- OK をクリックします。
ジオメトリを直接インポート(Import geometry directly)を選択した場合、SolidWorks はモデルをインポートします。モデルを完全に分析(Analyze the model completely)を選択した場合、, SolidWorks はインポートしたファイルを解析し、次のオプションとともに再度Pro/Engineer から SolidWorks コンバータへ(Pro/Engineer to SolidWorks Converter)ダイアログ ボックスを表示します:
フィーチャー (Features)
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モデルをインポートし、フィーチャー認識を実行します。無効なフィーチャーを修正(Attempt to correct invalid features)は、反対側への押し出しなどの問題の解決を試みます。
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ボディ
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編みあわせを使用し、モデルのソリッドとしてのインポートを実行します。無効なフィーチャーを修正(Attempt to correct invalid feature)チェック ボックスはボディを選択した場合には、効果がありません。
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トランスレーション レポートの作成
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フィーチャー(Features)を選択すると、フィーチャーの他に認識ステータスとインポート ステータスを含むレポートが生成されます。
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- 部品をインポートするには フィーチャー(Feature)またはボディ(Body)を選択します。
- トランスレーション レポート(Translation Report)では次を指定できます:
- ダイアログ ボックスを閉じて部品をインポートします。