- 延長サーフェス
1つのエッジ、いくつものエッジ、1つの面のいずれかを選択し、サーフェスを延長できます。
- フィレット サーフェス (Fillet Surface)
フィレットを使用して、ソリッド ボディの傾斜した2つの隣接面の間のエッジをスムーズにします。
- 編みあわせサーフェス
編みあわせサーフェス
(Knit Surface)ツールは、二つ以上のサーフェスまたは面を一つにまとめるために使用します。
- 中間サーフェス
中間サーフェス
ツールは、選択した適切な面のペアに中間サーフェスをソリッド ボディ上に作成します。面のペアが適切であるためには互いにオフセットされている必要があります。
- フィル サーフェス
フィル サーフェス
(Filled Surface)フィーチャーは、任意の辺の数をもつサーフェス パッチを既存のモデルエッジ、スケッチ、またはカーブ(複合カーブを含む)によって定義されている境界内に作成します。
- トリム サーフェス
サーフェス、平面、またはスケッチをトリム ツールとして使用して、交差サーフェスをトリムすることができます。また、複数のサーフェスを使って、相互トリム ツールとして使用することもできます。トリム サーフェスには次のオプションが含まれています:
- サーフェスのトリム解除
サーフェスのトリム解除 (Untrim Surface) では、穴や外郭エッジのトリムを解除できます。エッジを選択してサーフェスのトリム解除 (Untrim Surface) を実行すると、そのエッジは元面領域まで延長されます。サーフェスの元面領域を指定したパーセンテージ分だけ延長したり、端点を接続してサーフェスを埋めたりすることもできます。サーフェスのトリム解除(Untrim Surface)ツールは、インポートしたサーフェス、または作成したサーフェスで使用します。
- ボディの表示/非表示(Hide and Show Bodies)
マルチボディ部品で、 を選択して、サーフェス ボディやソリッド ボディの表示/非表示ができます。
- ボディの移動/コピー
マルチボディ部品では、ソリッド ボディとサーフェス ボディを移動、回転、コピーすることや、また合致関係を定義して配置することができます。
- 面の移動PropertyManager (Move Face PropertyManager)
ソリッド モデルまたはサーフェス モデル上で、面およびフィーチャーを直接オフセット、移動、および回転できます。
- 面削除
- 穴の削除(Delete Hole)
穴の削除 (Delete Hole)ダイアログボックスには、前にサーフェスから削除された閉じた輪郭のインスタンスがリスト表示されます。このため、FeatureManagerデザインツリーから穴の削除 (Delete Hole)フィーチャー全体を削除せずに一つ、または複数のインスタンスを削除できます。
- 面の置き換え
面置き換え
(Replace Face)ツール(サーフェス ツールバー)を使用して、サーフェス、またはソリッド ボディの面を新規のサーフェス ボディで置き換えることができます。