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用語集
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面フィレット

隣接せず、連結しない面をブレンドします。

面 セット1(Face Set 1)と面 セット2(Face Set 2)が選択されている状態 面フィレットを適用した状態

フィレットするアイテム(Items To Fillet)

半径 フィレットの半径を設定します。
面セット 1 グラフィックス領域で最初の面またはブレンドする面のセットを選択します。
面セット 2 グラフィックス領域で面のセット1(Face Set 1)とブレンドする面を選択します。
面のセット1 (Face Set 1) または面のセット2 (Face Set 2) で複数の面を選択した場合、すべての面に正しく面フィレットを継続するには、各セットの面が面フィレットとスムーズに接続されている必要があります。
  正接の継続(Tangent propagation) 選択した面に正接するすべての面にフィレットが指定されます。例: 正接の継続
  全体をプレビュー表示 すべてのエッジのフィレットをプレビュー表示します。
  一部をプレビュー表示 1つのエッジのフィレットをプレビュー表示します。Aキーを押して、各フィレットを順番に表示できます。
  プレビューなし 複雑なモデルの再構築に必要な時間を短縮できます。

フィレット オプション

面を通して選択 エッジを非表示にした面を通してエッジの選択を可能にします。
保持線 部品上のエッジ、または面上の投影された分割ラインを面フィレットの形状を決めるための境界線として選択します。 フィレットの半径は保持線とフィレットするエッジの間の距離によって決められます。

フィレットする面

保持線

面フィレットを適用した状態

投影したスプラインを保持線として使用

面フィレットを適用した状態

曲率保持 断続性の問題を解決し、隣り合う面の間にスムーズな曲率を設定します。ゼブラ ストライプ表示を使って曲率保持の効果を確認できます。曲率ツールを使用して曲率を分析することもできます。

曲率保持フィレットは標準的なフィレットとは異なります。曲率保持フィレットは、円形の断面図の代わりにスプライン断面図をもちます。曲率保持フィレットは、境界で曲率がジャンプするようなことがないので標準のフィレットよりもスムーズです。標準のフィレットは、境界で正接継続しているため、境界にジャンプが含まれています。

固定幅 固定幅をもつフィレットを作成します。

固定幅でない面フィレット

固定幅の面フィレット

ヘルプ ポイント フェース ブレンドの作成位置がはっきりしない場合のあいまいな選択を解決します。ヘルプ ポイント頂点(Help Point Vertex)内をクリックし、面フィレットを作成したい辺上の頂点をクリックします。フィレットはヘルプ ポイントに近い位置に作成されます。
トリム サーフェス (Trim Surfaces) (サーフェスのみ) 以下のいずれかを選択します:

トリムして添付

フィレット面をトリムし、サーフェスを1つのサーフェス ボディとして編みあわせます。

トリム、添付しない

新規のフィレット サーフェスを追加します。但し、面をトリム、またはサーフェスは編み合わせないでください。



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