La pestaña Asignación del PropertyManager Calcomanías controla la posición, el tamaño y la orientación de la calcomanía y ofrece funciones de renderizado.
Para mostrar este PropertyManager, aplique una calcomanía a un modelo. En el PropertyManager Calcomanías, haga clic en la pestaña Asignación.
Asignación
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Tipo de asignación |
Seleccione un Tipo en la lista. Algunas opciones bajo Asignación y Tamaño/orientación dependen del tipo seleccionado.
Las esferas y los cilindros se reconocen automáticamente.
Etiqueta
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También conocidas como UV, asigna calcomanías a caras de modelo, incluyendo superficies contiguas no planas múltiples.
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Proyección
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Asigna todos los puntos a un plano especificado y proyecta la calcomanía sobre la entidad de referencia.
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Esférica
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Asigna todos los puntos a una esfera.
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Cilíndrica
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Asigna todos los puntos a un cilindro.
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