La asignación esférica se aplica a objetos esféricos, incluyendo esferas parciales.
Asignación
Las imágenes tienen una cota nula en el centro de la esfera y se expanden con el tamaño de ésta al proyectarse en su interior. Las imágenes convergen al acercarse a un polo.
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Tipo de asignación |
Al seleccionar Esférica, las líneas de latitud y longitud aparecen en la zona de gráficos circunscribiendo un envolvente que rodea un objeto. El eje de referencia de la calcomanía se extiende desde el polo sur al polo norte. |
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Latitud de equidistancia |
Especifique el ángulo de la calcomanía desde la latitud cero hasta 360° alrededor de la esfera. |
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Longitud de equidistancia |
Especifique el ángulo de la calcomanía desde la longitud cero hasta 180° hacia arriba y hacia abajo (de polo a polo). |
Tamaño/Orientación
Además de las opciones para todos los tipos de asignación, la asignación esférica incluye el control de la estructura (es decir, orientación de las líneas de latitud y longitud, además de las posiciones de los polos). La posición predeterminada de los polos se alinea con el eje X de espacio general (mostrado en el sistema de referencia).
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Dirección 1 de eje |
Gira las líneas de longitud alrededor del eje Z, que probablemente giró la Dirección de eje 2. |
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Dirección 2 de eje |
Revoluciona las líneas de latitud alrededor del eje Y. |