La luz direccional proviene de una fuente que se encuentra muy lejos del modelo. Ésta es una fuente de luz en forma de columnas y compuesta de rayos paralelos que provienen de una única dirección. Puede modificar la intensidad, el color y la posición de la fuente de luz.
Para mostrar este PropertyManager, en el DisplayManager, haga clic en Ver escenas, luces y cámaras
. En Luces, haga clic con el botón derecho en Direccional y seleccione Editar luz direccional.
Cuando aparezca el PropertyManager, se muestra un manipulador

en la zona de gráficos. Para mover la luz o el objetivo en la zona de gráficos, mueva el cursor sobre el manipulador. Cuando el cursor cambia a

, puede arrastrar el manipulador.
Pestaña Básico - Posición de luz
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Bloquear en modelo |
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Longitud Latitud
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Pestaña PhotoView - Controles de PhotoView
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Activar en PhotoView |
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Luminosidad de PhotoView |
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Pestaña PhotoView - Sombras
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Sombras |
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Suavidad de sombra |
Hace más nítida o suaviza la sombra proyectada por la luz. Para simular el efecto del sol, pruebe con valores entre 3 y 5.
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Calidad de sombra |
Reduce la granulosidad en las sombras más suaves. Al incrementar Suavidad de sombra, pruebe con valores más altos para reducir la granulosidad. Un valor mayor de este parámetro incrementa el tiempo de renderizado.
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