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运动算例简介

运动算例是装配体模型运动的图形模拟。您可将诸如光源和相机透视图之类的视觉属性融合到运动算例中。

运动算例不更改装配体模型或其属性。它们模拟并动画您给模型规定的运动。您可使用 SolidWorks 配合在您建模运动时约束零部件在装配体中的运动。

您可从运动算例使用 MotionManager,此为基于时间线的界面,包括有以下运动算例工具:

动画(可在核心 SolidWorks 内使用)

可使用动画来动态模拟装配体的运动。

  • 添加马达来驱动装配体一个或多个零件的运动。
  • 使用设定键码点在不同时间规定装配体零部件的位置。 动画使用插值来定义键码点之间装配体零部件的运动。

基本运动(可在核心 SolidWorks 内使用)

您可使用基本运动在装配体上模仿马达、弹簧、接触以及引力。 基本运动在计算运动时考虑到质量。 基本运动计算相当块,所以您可将之用来生成使用基于物理的模拟的演示性动画。

Motion 分析(可在 SolidWorks Premium 的 SolidWorks Motion™ 插件中使用)

您可使用运动分析在装配体上精确模拟和分析运动单元的效果(包括力、弹簧、阻尼以及摩擦)。 运动分析使用计算能力强大的动力求解器,在计算中考虑到材料属性和质量及惯性。 您还可使用运动分析来标绘模拟结果供进一步分析。

此外,您可使用 MotionManager 工具栏:
  • 更改视点。
  • 显示属性。
  • 生成描绘装配体运动的可分发的演示性动画。


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