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使用键码点生成基于相机的动画

您可通过在关键帧内的键码点处定义相机属性来生成动画。 您也可在键码点处定义光源属性。

如果您设定时间 00:00:00 关键帧为穿越相机,整个动画将通过相机观阅,除非您添加其它键码点来更改视图定向。

相机控制

您可在通过相机观阅时控制相机移动:
  • 沿目标路径前后移动
  • 在视图基准面中上下、左右移动
  • 使用纵倾和偏转
  • 在沿目标线摇摆相机时

您可使用鼠标和键盘组合来控制相机视图:

键盘/鼠标操作 相机操作 指针
中键-拖动 旋转
Ctrl+ 中键-拖动 平移
Shift+ 中键-拖动 放大/缩小
Alt+ 中键-拖动 绕目标线滚动
Ctrl+Alt+ 中键-拖动 饶其位置扭转相机

您可在图形区域中拖动相机控制,或在相机 PropertyManager 中指定属性。

相机位置

附加到相机橇上的草图实体。 您可沿 X、Y、及 Z 轴更改相机位置。

目标点

将目标点附加到相机橇上的另一草图实体,或添加到相机所看到的目标对象上的草图实体。

视野

操纵相机所看到的区域。 控制宽广视图到狭窄视图的透视图。

视频: 相机方位和视图
当您添加相机时,荧屏分割成两个视口。 您可在左视口上附加相机并进行操纵,并在右边视口中预览结果。


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