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零件的颜色和外观

您可以将颜色和光学属性应用到整个零件、所选面、特征(包括曲面或曲线)或实体。您也可以通过编辑模型的上色外观来修改颜色。

外观 命令显示面、特征、实体及零件的颜色,是一种编辑外观的快捷方式。您可以通过展开此命令来查看颜色的层次。在外观 PropertyManager 中所作的颜色选择优先于在文档属性选项卡上所设定的颜色。

更改零件的上色

欲改变零件的上色外观:

  1. 单击选项 (标准工具栏)或工具 > 选项
  2. 文件属性标签上,单击模型显示
  3. 模型/特征颜色下,选择上色
  4. 单击编辑,并且从颜色调色板上选择一种颜色,或单击定义自定义颜色来定义颜色的新的色调或亮度。
  5. 单击确定以关闭颜色调色板,然后单击确定以关闭文档属性 - 模型显示对话框。

更改所选面、特征或实体的颜色和外观

欲更改所选面、特征或实体的颜色和外观:

  1. 执行以下操作之一:
    1. 在图形区域中选择一个面,或在 FeatureManager 设计树中选择一特征或实体。如要选择多个实体,在选择的时候按住 Ctrl
    2. 单击编辑外观 (标准工具栏),或单击编辑 > 外观 > 外观

    -或-

    1. 用右键单击一个面、特征、或实体,然后选择外观
    2. 选择要更改外观的项。
  2. 外观 PropertyManager 中进行选择。
  3. 单击

    在模型上选择了所有特征 颜色应用到所有特征 颜色应用到所选特征



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