在以下装配体中,十个彩色球被分别放在十个玻璃窗格中。
从正面第一个玻璃窗格看,最后一个彩色球位于十个玻璃窗格之后。 将渲染品质选项设置为最大进行渲染时,仅前五个球可见,因为每个面需要一次折射而必须让光通过。 设置为最大可使光穿过 10 个面。 光必须穿过每个玻璃窗格的前后面,所有设置为最大仅可使光穿过五个窗格。 当光无法穿过透明物体时,该物体显示为黑色。
但是,在 PhotoView 360 选项中选择自定义渲染设置并将折射次数设置为 20,即可使光能够穿过十个玻璃窗格且所有球均变为可见。
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