3D 零件是 SolidWorks 機械設計軟體的基本組成部件。
此部份描述零件及處理它們的幾種方法,包括︰
目錄
在零件文件中,您可以執行數種類型的特徵編輯操作。
您可以顯示細部預覽及使用細部預覽 PropertyManager 來控制要顯示的項目。
特徵屬性包括特徵的名稱及抑制 (然後恢復抑制) 的功能 (如果特徵被用於多個模型組態中)。抑制一個特徵會將特徵暫時從模型中移除,但不會刪除它。抑制特徵可以用於簡化模型或建立零件模型組態。
SolidWorks 軟體支援多種特徵拖曳操作:重新排序、移動及複製。
藉由拖曳草圖的圖元時 (不管草圖自身是否開啟),您可以到動態地編輯特徵。
使用 Instant3D,您可以從同一模型的一個面上複製特徵至另一個面上。您也可以從一個模型複製特徵到另一個模型上。
按 Esc 來中斷零件的重新產生。這也適用於開啟零件、回溯等。
您可以使用 Part Reviewer 來檢視零件是如何以逐一特徵的方式來產生的。 Part Reviewer 可以協助您瞭解產生各種類型之零件的最佳操作方式。
您可以套用色彩及光學屬性到整個零件、或所選面、特徵(包括曲面或曲線)、或本體上。您也可以藉由控制模型塗彩的外觀來變更色彩。
您可以使用外觀 PropertyManager 來套用色彩、材料外觀及透明度到零件及組合件零組件上。僅針對草圖或曲線,請使用草圖/曲線色彩 PropertyManager 來套用色彩。
無論除料清單項次中的實體或鈑金本體屬於何種類型,您都可以針對除料清單中的任何除料清單項次產生邊界方塊。
您可以在零件與組合件中產生標題圖塊表格,並將表格資訊連結至文件的模型組態指定之屬性。
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