È spesso necessario specificare le direzioni durante la definizione del modello e la visualizzazione dei risultati. Nella definizione del modello, le direzioni sono utilizzate per definire le proprietà del materiale ortotropo, vincoli e carichi. Nella visualizzazione dei risultati, le direzioni sono necessarie per la visualizzazione dei risultati direzionali, come spostamenti, sollecitazioni e potenza termica in determinate direzioni.
Quando si applicano carichi o si definiscono vincoli diversi da zero, utilizzare il PropertyManager per identificare le direzioni. Utilizzare valori negativi per le direzioni opposte.
In un assieme è possibile utilizzare la geometria di riferimento dell'assieme o dei suoi componenti referenziati (parti e sottoassiemi).
Uso di un piano di riferimento
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Un piano di riferimento (o faccia planare) definisce due direzioni nel piano e un normale. Le due direzioni nel piano vengono definite come Piano dir 1 e Piano dir 2. Sono parallele ai limiti del piano. Quando si applicano i vincoli e i carichi, selezionare Mostra anteprima per identificare dir 1 e dir 2. La normale è ovvia.
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Utilizzo delle facce planari |
Simile a un piano di riferimento, una faccia planare definisce due direzioni nel piano e un normale. Dir 1 e dir 2 vengono definite internamente per ogni faccia planare. Non possono essere modificate. Quando si applicano i vincoli e i carichi, selezionare Mostra anteprima per identificare dir 1 e dir 2. La normale è ovvia.
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Sistemi di coordinate
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Un sistema di coordinate definisce 3 direzioni, X, Y, and Z. Il sistema di coordinate di default utilizzato, denominato sistema di coordinate globale, si basa sul Piano1. L'origine del sistema di coordinate globale verrà collocata all'origine della parte o dell'assieme. Piano1 è il piano di riferimento superiore che si visualizza nell'albero di disegno di FeatureManager e può avere un diverso nome. La terna di riferimento mostra le direzioni X-, Y- e Z. Tutti gli altri sistemi di coordinate sono definiti come sistemi di coordinate locali.
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Uso di un asse di riferimento |
Un asse di riferimento definisce una direzione radiale, una direzione circonferenziale e una direzione assiale. Quando si applicano i vincoli e i carichi, selezionare la casella di controllo Mostra anteprima nel PropertyManager per identificare le direzioni positive. Utilizzare i valori negativi per la direzione opposta.
Quando si specifica una conversione circonferenziale, si specifica un angolo (Θ) in gradi. Questo imposta la conversione nella direzione circonferenziale (v) in: v = r.Θ.π/180, dove r è il raggio del nodo al quale viene applicato il vincolo relativo all'asse di riferimento.
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Uso di una faccia cilindrica |
Questa è simile all'asse di riferimento. L'asse della faccia cilindrica viene utilizzato come asse di riferimento.
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Uso di un bordo lineare
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Un bordo lineare definisce una direzione. Quando si applicano i vincoli e i carichi, selezionare la casella di controllo Mostra anteprima nel PropertyManager per identificare la direzione positiva.
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