L'albero di disegno MotionManager comprende:
- Impostazioni Orientamento e viste con videocamera
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La cartella
Luci, videocamere e scenografia
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Le entità del componente che appaiono nell'albero di disegno FeatureManager di SolidWorks
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Qualsiasi elemento di simulazione come motori, forze o molle aggiunte
Orientamento e viste con videocamera
Si può ruotare, fare lo zoom o traslare l'intero modello durante un'animazione usando gli strumenti disponibili dal menu rapido per
Orientamento e viste con videocamera

. Si può inoltre usare
Orientamento e viste con videocamera

per impostare la vista attraverso una videocamera che si aggiunge al modello. Fare clic con il tasto destro su
Orientamento e viste con videocamera per alternare queste opzioni:
- Disattiva riesecuzione dei punti chiave. Selezionare per evitare che la vista del modello cambi durante la riesecuzione o durante la modifica dell'animazione. L'icona assumerà un altro aspetto modificando questa opzione nel modo che segue:
Esecuzione dei punti di vista è attivata.
Esecuzione dei punti di vista è disattivata.
- Disattiva creazione del punto chiave. Selezionare per bloccare l'animazione specificata con Orientamento e viste con videocamera
. Le modifiche apportate al modello usando la rotazione, lo zoom o la traslazione non verranno salvate come strutture chiave nell'animazione.
Esempi con Disattiva riesecuzione dei punti di vista
L'orientamento del modello può essere cambiato durante la riesecuzione. Nel caso di punti della vista e se la loro riesecuzione non viene disattivata, il modello ruoterà, sarà ingrandito o rimpicciolito, o traslato così come da definizione dei punti della vista.
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Disattiva riesecuzione dei punti chiave è deselezionata. Quando si sposta il modello su un punto di vista usando Zoom o Ruota durante la riesecuzione, il modello tornerà indietro nella sua posizione di punto di vista originale nell'animazione al termine del movimento del modello.
Video: Disattiva opzione di riesecuzione è deselezionata
- Disattiva riesecuzione dei punti chiave è selezionata. Quando il modello si sposta usando Zoom o Ruota, l'animazione continua dalla posizione del punto di vista finale nell'animazione quando si termina il movimento del modello.
Video: Disattiva opzione di riesecuzione è selezionata
Esempi con Disattiva creazione del punto di vista
Quando si definisce il movimento di un componente nelle strutture chiave, l'utente dovrà ruotare o fare lo zoom del modello per accedere al componente. Per spostare solo quel componente, bloccare la vista (selezionare Disattiva creazione del punto chiave) in modo che la rotazione, lo zoom o la traslazione nel modello non vengano salvati come struttura chiave nell'animazione.
Disattiva creazione del punto chiave è deselezionata. Quando la linea del tempo si trova su un punto della vista, riorientando il modello, queste modifiche saranno catturate nel punto chiave dell'animazione.
In questo esempio, l'animazione originale è una rotazione singola. Il modello viene ruotato o ingrandito/rimpicciolito quando si trova su un punto della vista e le modifiche dell'orientamento saranno catturate nell'animazione.
Video: Disattiva opzione creazione del punto chiave è deselezionata
Disattiva creazione del punto chiave è selezionata. Quando la linea del tempo si trova su un punto della vista, le modifiche nell'orientamento del modello non condizioneranno il punto della vista. L'animazione originale nel punto di vista non cambia.
In questo esempi, si ruota e si effettua lo zoom del modello, ma le modifiche dell'orientamento non vengono catturate nell'animazione.
Quando si ruota e si effettua lo zoom, l'icona del cursore

appare come suggerimento visivo perché le modifiche dell'orientamento non vengono incluse nell'animazione.
Video: Disattiva opzione creazione del punto chiave è selezionata
Luci, videocamere e scenografia
Luci, videocamere e scenografia

elenca e controlla le luci e le videocamere aggiunte all'animazione. Fare clic con il tasto destro su questa cartella e selezionare queste opzioni:
- Mostra luci alterna la visibilità di tutte le luci nell'area grafica.
- Mostra videocamere alterna la visibilità di tutte le videocamere nell'area grafica.
- Aggiungi videocamera
- Aggiungi luce direzionale
- Aggiungi luce a fascio concentrato
- Aggiungi luce puntiforme
Quando si fa clic con il tasto destro su una luce, si può selezionare:
- Attivo o Non attivo alterna la visibilità delle luci.
- Proprietà imposta le proprietà della luce nel PropertyManager Illuminazione.
- Mostra luci alterna la visibilità di tutte le luci nell'area grafica.
Quando si fa clic con il tasto destro su una videocamera, si può selezionare:
- Proprietà imposta le proprietà della videocamera nel PropertyManager Videocamera.
- Vista con videocamera visualizza il modello usando la videocamera selezionata. Si possono avere più videocamere nell'animazione.
- Mostra videocamere alterna la visibilità di tutte le videocamere nell'area grafica.