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Uso degli accoppiamenti di curva con animazione

Uno studio di animazione utilizza interpolazioni lineari per calcolare la trasformazione del movimento tra due punti. Se si accoppia un componente ad una curva, il movimento risultante potrà variare dal movimento desiderato.

Per affrontare questo problema, procedere in uno dei modi seguenti:
  • usare un accoppiamento a distanza che misura la distanza lungo la curva invece di usare l'interpolazione lineare. Usare il valore di distanza per definire la nuova posizione.
  • Aggiungere punti chiave intermedi per ridefinire il movimento.

accoppiare un assieme di macchiana ad una curva per visualizzare il movimento della macchina che guida nel cono del traffico

Per creare un'animazione accoppiando gli assiemi con gli accoppiamenti su curve:

  1. aprire un assieme e creare la curva per l'assieme da tracciare.
  2. Nella scheda Studio del movimento 1, impostare la barra temporale su 00:00:00.
  3. Fare clic su Accoppiamento (barra degli strumenti Assieme) o su Inserisci > Accoppiamento.
  4. Nel PropertyManager Accoppiamento, usando una curva ad entità singola nel punto 1:
    1. in Selezioni di accoppiamento, fare clic su Entità da accoppiare e selezionare la curva e un punto sull'assieme.
    2. Fare clic su Coincidente come tipo di accoppiamento.
  5. Nel PropertyManager Accoppiamento, usando una curva a entità multipla nel punto 1:
    1. selezionare Accoppiamento del percorso in Accoppiamenti avanzati.
    2. In Selezioni di accoppiamento, fare clic su Vertice componente e selezionare il vertice da accoppiare partendo da un punto sull'assieme.
    3. Fare clic su Selezione percorso, quindi su SelectionManager e selezionare il percorso dell'accoppaimento.
  6. Fare clic su .

    Questo accoppiamento mantiene la macchina lungo la curva.

    Senza accoppiamento Accoppiamento coincidente rispetto alla curva

  7. Fare clic su Accoppia .
  8. Selezionare la curva e scegliere la parte posteriore dell'assieme.
  9. Aggiungere un accoppiamento ad una Distanza quanto più prossima a 0. Questo accoppiamento controlla la distanza percorsa dall'assieme dal punto iniziale della curva.
  10. Fare clic su .
  11. Trascinare la barra del tempo al tempo finale. Per esempio, usare 00:00:10.
  12. Modificare l'accoppiamento a distanza per impostare la distanza percorsa dalla macchina dal punto iniziale. Per esempio, usare 100 pollici.
  13. Fare clic su Esegui per visualizzare l’animazione.

    Video: Animazione di accoppiamenti su curve



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