グラフィックス領域でエンティティをスケッチする際に寸法値を入力すると、スケッチ エンティティに自動的に寸法を追加できます。 以前は、エンティティをスケッチする前に寸法の追加を選択する必要がありました。
をクリックします。 エンティティ作成時にスクリーン上で値の入力を有効にすると 値が入力された場合にのみ寸法を作成する を選択して、OK をクリックします。
スロットはサポートされていません。
スケッチ エンティティに寸法を追加するには:
- オプション
(標準ツールバー)をクリックするか、ツールをクリックします。
- システム オプション タブのスケッチをクリックします。
- エンティティ作成時にスクリーン上で値の入力を有効にすると 値が入力された場合にのみ寸法を作成する を選択して、OK をクリックします。
- 新しいスケッチを開いて矩形コーナーなどのスケッチ エンティティをクリックします。

- 矩形をスケッチする際に左ドラッグします。 マウス ボタンを離さないでください。
マウス ボタンを離すと、入力モードが終了します。
- 高さ寸法の値を入力し、Enter を押します。

- 幅寸法の値を入力し、Enter を押します。

- マウス ボタンを離します。
矩型が寸法付けされます。
