파트 찾기 PropertyManager를 사용하여 다른 파트에 삽입하는 파트를 이동하고 회전할 수 있습니다.
삽입하는 파트는 솔리드 바디가 됩니다. 파트를 배치한 후, 바디를 이동하고 회전할 수 있습니다. 그 파트가 삽입되는 파트가 멀티바디 파트가 됩니다.
파트 찾기 PropertyManager에 액세스하려면, 파트 문서를 연 상태에서 를 클릭하고 삽입할 파트를 선택합니다. 파트 삽입 PropertyManager의 파트 찾기 아래에서, 이동/복사 피처가 있는 파트 찾기를 선택하고
을 선택합니다.
창 하단의 위치 이동/회전을 클릭하여 바디 이동/회전을 위한 변수를 지정합니다. 이동된 바디의 미리보기가 나타납니다.
메이트 세팅
메이트 세팅이 표시되지 않을 경우, PropertyManager 하단의 구속조건을 클릭합니다. 메이트 유형을 선택합니다. 모든 메이트 유형이 PropertyManager에 항상 표시되나, 현재 선택 항목에 적용되는 메이트만 활성됩니다.
메이트
메이트 상자는 그 메이트 쌍 안에 모든 메이트를 포함합니다. (PropertyManager가 열려 있을 때 모든 메이트가 추가됩니다.) 메이트 상자에 여러 개의 메이트가 있으면, 편집할 메이트를 선택합니다.
멀티바디 파트 안에서, 동일한 바디에 여러 개의 메이트를 적용할 수 있습니다. 다른 쌍에서 지정한 메이트 간에는 서로 충돌을 일으킬 수 있습니다. 예를 들어, 메이트 쌍에서 두 면 사이에 직각 메이트를 적용하고 다른 메이트 쌍에서 동일한 두 면 사이에 평행 메이트를 적용했을 경우에 메이트 사이에 충돌이 있을 수 있습니다.
옵션
미리보기 표시 |
이 옵션을 선택하면, 메이트 조건에 맞는 선택을 하면 메이트의 미리보기가 표시됩니다.
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