여러 개의 2D 선을 스케치할 수 있습니다. 각 2D 선 스케치에서 방향, 옵션, 또는 변수 아래에서 다른 설정 조합을 선택할 수 있습니다.
방향
스케치 방향 |
클릭-끌기 방식으로, 포인터를 놓을 때까지 아무 방향으로나 선을 스케치합니다. 클릭-클릭 방식으로, 아무 방향으로나 선을 스케치하고 더블 클릭할 때까지 원하는 방향으로 계속해서 다른 선을 스케치합니다.
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수평 |
포인터를 놓을 때까지 가로 선을 스케치합니다. |
수직 |
포인터를 놓을 때까지 세로 선을 스케치합니다. |
각도 |
포인터를 놓을 때까지 각도를 이루는 선을 스케치합니다. 각도는 세로를 기준으로 생성됩니다. |
옵션
방향 아래, 네 개의 선 방향 모두에 대해 옵션 아래 있는 다음 항목을 선택할 수 있습니다.
보조선 |
보조선을 작성합니다. |
무한 길이 |
나중에 잘라낼 수 있는 무한 길이의 선을 작성합니다. |
파라미터
스케치 방향을 제외한 모든 방향을 선택했을 때 나타납니다.
방향 아래 일부 선택 및 옵션 아래 무한 길이를 선택하면 빠른 스냅 설정이 무시됩니다.
다음
변수는 다음
방향에서 사용할 수 있습니다.
가로 및 세로 |
길이 
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지정한 길이로 가로 또는 세로 선을 작성합니다.
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치수 부가
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치수를 표시하기 위해 선택합니다.
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각도 |
길이 
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지정한 길이로 각도를 이루는 선을 작성합니다.
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각도 
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지정한 각도로 선을 작성합니다.
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치수 부가
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치수를 표시하기 위해 선택합니다.
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일단 선을 한 개 스케치하고 나면
선 삽입 PropertyManager가
선 속성 PropertyManager로 바뀌고 계속해서 같은
방향으로 선을 스케치할 수 있습니다.
방향,
옵션 또는
변수를 변경하려면

을 클릭하여
선 삽입 PropertyManager로 돌아갑니다.