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요소 변환 사용

요소 변환하기

  1. 스케치를 열고, 모델 모서리선, 루프, 면, 곡선, 스케치 윤곽선 등을 클릭합니다.

    요소 변환 Tool_Convert_Entities_Sketch.gif 도구를 클릭한 후 요소를 클릭할 수도 있습니다.
    예:
    convert_entities_face.gif

    면 모서리로 변환할 면을 선택합니다.


    convert_entities_loop.gif

    면을 선택하고 Ctrl을 누른 채 루프의 모서리를 선택합니다. 소프트웨어는 루프만 선택합니다.
    convert_entities_contig_faces.gif

    전체 면의 윤곽선을 선택하려면 연속면을 선택합니다. 선분은 각 면에 해당합니다.

  2. 요소 변환 Tool_Convert_Entities_Sketch.gif(스케치 도구 모음)을 클릭하거나 도구 > 스케치 도구 > 요소 변환을 클릭합니다. 

    다음 구속조건이 생성됩니다.

    모서리에 sketch_relation_On_Edge.gif 새 스케치 곡선과 요소 사이에 구속조건이 생성되어, 스케치 요소를 변경하면 곡선이 같이 업데이트됩니다.
    고정 고정 구속조건은 스케치 요소의 끝점에 내부적으로 생성되어 스케치가 "완전 정의" 상태를 유지하도록 합니다. 내부 구속조건은 구속조건 표시/삭제를 사용하여 표시할 수 없습니다. 끝점을 끌어 고정 조건을 삭제합니다.
    어셈블리 상황에서 부품이나 피처를 만들 때 도구 > 옵션 > 외부 참조모델에 외부 참조 작성 안함이 선택되어 있으면, 위에 설명된 스케치 구속조건이 만들어지지 않습니다. 외부 참조의 작성 통제를 참고합니다.

  3. PropertyManager에서 체인 선택을 클릭하여 모든 연속 스케치 요소를 변환합니다.
  4. PM_OK.gif을 클릭합니다.


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