벨트/체인

도구(블럭 도구 모음)를 사용하여 풀리와 스프라켓 구조에 사용되는 레이아웃 스케치를 작성합니다.
스케치는 블럭 스케치어야 합니다.
스케치 블럭으로 여러 개의 원이 있는 스케치에서 벨트/체인
(블럭 도구모음) 또는 을 클릭합니다.
속성
구속
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벨트 길이를 지정합니다. 이 옵션을 선택하지 않으면, 벨트 길이가 자동으로 계산됩니다. 벨트/체인 PropertyManager를 닫은 후에 적용될 값을 지정합니다. 기존 구속 조건에 따라, 지정한 벨트 길이에 맞추어 풀리가 이동합니다.
이 때 벨트의 길이가 FeatureManager 디자인 트리 벨트 에 표시됩니다. 스케치 편집 모드에서, FeatureManager 디자인 트리의 벨트 를 오른쪽 클릭하고 벨트 편집을 선택하여 값을 변경합니다.
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벨트 두께 사용
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벨트 두께를 지정합니다.
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벨트 두께 사용 안함
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적용된 벨트 두께
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벨트 연동
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벨트 연동을 해제할 때 선택을 취소합니다. |