W częściach i złożeniach, można określić operacje, które chcemy zachować, takie jak otwory mocujące, które mogłyby w przeciwnym razie zostać usunięte przez narzędzie Defeature.
Narzędzie Defeature automatycznie usuwa otwory zewnętrzne na częściach i komponentach, chyba że określimy że mają one zostać zachowane.
W części jednoobiektowej, należy kliknąć . Otwarty zostanie menedżer właściwości PropertyManager, na stronie Do zachowania.
W złożeniu lub części wieloobiektowej, należy kliknąć . W menedżerze właściwości PropertyManager, kliknąć Dalej
, aż do wyświetlenia strony Do zachowania.
Operacje do zachowania
|
Operacje do zachowania
|
Określa operacje do zachowanie w mniej szczegółowym modelu. Należy wybrać operacje do zachowania, które w przeciwnym razie mogą zostać usunięte przez narzędzie Defeature. Elementy, które można wybrać obejmują:
- Podzespoły
- Części
- Operacje, włącznie z operacjami złożenia i operacjami wygaszonymi
- Geometria odniesienia
- Punkty wyznaczania trasy
- Szkice
|
Auto-wybór
(Opcjonalnie.) Dostarcza narzędzi, które ułatwiają wybór operacji otworów. Należy kliknąć
, aby wybrać metodę.
|
Wybierz wszystkie otwory
|
Wybiera wszystkie otwory w modelu i dodaje je do Zachowaj operacje. |
|
Wybierz otwory pomiędzy
|
Wybiera otwory w określonym zakresie i dodaje je do Zachowaj operacje. Należy określić zakres rozmiarów otworów do wybrania:
Wartość minimalna
|
|
Wartość maksymalna
|
|
|
Widok przekroju
Pozwala na zobaczenie i wybranie wewnętrznych komponentów lub obiektów.
|
Płaszczyzna/ściana odniesienia przekroju
|
Określa płaszczyznę lub ścianę używaną do utworzenia przekroju modelu. Należy wybrać płaszczyznę lub ścianę lub kliknąć Przednia
, Górna
lub Prawa
, aby utworzyć widok przekroju. Odwróć kierunek przekroju
zmienia kierunek cięcia na drugą stronę. |
|
Odległość odsunięcia
|
Odsuwa przekrój od płaszczyzny odniesienia o określoną odległość. |
|
Obrót X
|
Obraca płaszczyznę przekroju wzdłuż osi X. |
|
Obrót Y
|
Obraca płaszczyznę przekroju wzdłuż osi Y. |
W drzewie operacji FeatureManager, można kliknąć prawym przyciskiem myszy
Defeature
i kliknąć
Edytuj operację
,
Zapisz wyniki,
Załaduj do 3DCC lub
Usuń.