- Podświetlanie
Elementy w obszarze graficznym są podświetlone przy ich wyborze lub dynamicznie podświetlone przy przeniesieniu nad nimi wskaźnika.
- Wybierz
Można użyć narzędzia Wybierz, aby wyjść z polecenia i powrócić do trybu wybierania, co jest użyteczne w szkicach oraz w narzędziach przeglądania.
- Wybór polem
Przeciągając wskaźnikiem ramkę wyboru możemy wybierać wszelkie typy elementów w częściach, złożeniach i rysunkach.
- Wybór przecinający
Podczas wybierania polem od lewej do prawej, wybierane są tylko te elementy, które całkowicie znajdują się wewnątrz tego pola. Podczas dokonywania wyboru przecinającego od prawej do lewej, oprócz elementów wewnątrz pola wybierane są dodatkowo elementy przecinające granicę pola.
- Wybierz wszystkie
Funkcja Wybierz wszystkie zaznacza wszystkie elementy z obszaru graficznego w taki sposób, jakby cały obszar został objęty polem wyboru.
- Odwróć wybór
Kiedy wybierzemy elementy (zwykle małą liczbę) i odwrócimy wybór, wybrane zostaną wszystkie inne podobne elementy w dokumencie, a pierwotny wybór zostanie anulowany.
- Wybieranie pętli
Możemy wybrać pętlę połączonych krawędzi na części. Ukryte krawędzie są wybierane we wszystkich trybach widoku.
- Wybieranie łańcucha
Możliwy jest wybór łańcucha elementów dołączonych do wybranego elementu w obydwu kierunkach, aż do napotkania gałęzi.
- Wybierz inny
Polecenie to wybiera elementy, które są zasłonięte przez inne elementy.
- Filtr wyboru
Filtry wyboru pomagają wybrać specyficzne typy elementów w obszarze graficznym lub w arkuszu rysunku. Można na przykład włączyć filtr dla ścian, aby wybrane mogły być jedynie ściany.
- Wybieranie z drzewa operacji FeatureManager
W drzewie operacji FeatureManager można wybierać elementy pojedyncze, wielokrotne lub nie następujące po sobie.
- Wybieranie styczne
Możemy wybrać grupę stycznych krzywych, krawędzi lub ścian. Możemy następnie zastosować operację, taką jak zaokrąglenie lub sfazowanie w odniesieniu do dokonanego wyboru. Ukryte krawędzie są wybierane we wszystkich trybach widoku.
- Wybieranie przez przezroczystość
Możemy wybierać obiekty nieprzezroczyste przez obiekty przezroczyste.
- Opis menedżera wyboru SelectionManager
Menedżer wyboru SelectionManager, łączy i zastępuje wybór konturu i wybór inteligentny, oferując jednocześnie udoskonalone funkcje wybierania.
- Używanie szkła powiększającego
Szkło powiększające służy do sprawdzania modelu i dokonywania wyborów bez zmieniania widoku ogólnego. Czynności te ułatwiają wybieranie elementów do operacji, takich jak tworzenie wiązań.
- Wybór przechodzenia dalej prawym kliknięciem myszy
Kliknąć prawym przyciskiem myszy wskaźnik przechodzenia dalej
w obszarze graficznym, aby przechodzić przez wybory w menedżerze właściwości PropertyManager, gdy wymaganych jest wiele wyborów.
- Wybieranie częściowej pętli
Modele importowane mogą zawierać wiele małych krawędzi. Aby naprawić lub edytować modele importowane, często zachodzi potrzeba wybierania szeregu połączonych ze sobą krawędzi.