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Editar uma etapa de explosão (peças multicorpos)

Você pode editar uma etapa de explosão para adicionar, excluir ou reposicionar corpos sólidos.

Você pode editar etapas de explosão enquanto cria a vista explodida ou depois de salvá-la. Para abrir a vista explosiva salva anteriormente, no ConfigurationManager, clique com o botão direito do mouse em ExplViewCfgMgr_ExplView.gif e clique em Editar recurso.

Você pode reposicionar um item ao longo de seu eixo atual sem abrir novamente o PropertyManager. No ConfigurationManager, expanda ExplViewCfgMgr_ExplView.gif e selecione a etapa que deseja alterar. Em seguida arraste o item pela alça Explode_drag_handle.gif.

Para editar uma etapa de explosão:

  1. No PropertyManager, em Etapas de explosão, clique com o botão direito do mouse em uma etapa de explosão e clique em Editar etapa.

    A tríade aparece na área de gráficos e uma alça de arrasto Explode_drag_handle.gif aparece no corpo sólido.

  2. Reposicione os corpos sólidos conforme necessário:
    • Para mover um corpo sólido ao longo de seu eixo atual, arraste a alça Explode_drag_handle.gif.
    • Para alterar o eixo ao longo do qual o corpo sólido explode, clique em um eixo na tríade e clique em Aplicar. A distância de explosão permanece a mesma, mas é aplicada ao longo do novo eixo.
  3. Faça as seguintes alterações, se necessário:
    • Selecione os corpos sólidos a serem adicionados à etapa.
    • Exclua os corpos sólidos da etapa clicando com o botão direito do mouse e selecionando Excluir.
    • Alterar Configurações.
    • Altere as Opções.
  4. Clique em Aplicar para visualizar as alterações.

    Clique em PM_undo.gif para desfazer as alterações indesejadas.

  5. Clique em Concluído para terminar.


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