- Creación de un ensamblaje a partir de una pieza
- Agregar componentes a un ensamblaje
Al colocar un componente (una pieza individual o un subensamblaje) en un ensamblaje, el archivo de componente queda vinculado al archivo de ensamblaje. El componente aparece en el ensamblaje; los datos del componente permanecen en el archivo de origen del componente. Cualquier cambio que realice en el archivo de componente actualiza el ensamblaje.
- Edición de componentes de ensamblaje
Desde un ensamblaje, puede abrir un componente en una ventana independiente para realizar cambios. Cuando regresa a la ventana de ensamblaje, reconstruye el ensamblaje para integrar los cambios.
- Eliminar componentes de un ensamblaje
- Selección de componentes
Además del método de selección predeterminado (hacer clic en una entidad en la zona de gráficos o en el gestor de diseño del FeatureManager), existen muchas otras herramientas disponibles para seleccionar componentes en ensamblajes.
- Situar componentes en un ensamblaje
Una vez colocado un componente en un ensamblaje, puede mover, girar o fijar su posición. Esto resulta útil para el posicionamiento aproximado de los componentes en el ensamblaje. A continuación podrá situar los componentes con precisión utilizando las relaciones de posición.
- Mover y girar componentes
En el PropertyManager Mover/Girar componente puede mover y girar componentes, agregar SmartMates, detectar colisiones y distancias dinámicas, y visualizar el movimiento de componentes del ensamblaje de una forma realista.
- Matrices y simetría de componentes
Puede crear matrices de componentes en ensamblajes de diversas maneras.
- Propiedades de componente