Parçalar ve montajlarda, aksi takdirde Defeature aracı ile kaldırılabilecek, montaj delikleri gibi tutmak istediğiniz unsurları belirtebilirsiniz.
Defeature aracı, parçaları ve bileşenleri tutmayı belirtmediğiniz sürece otomatik olarak kaldırır.
Tek gövdeli bir parçada, 'ı tıklayın. PropertyManager, Tutmak için sayfasına açılır.
Bir montajda veya çok gövdeli parçada, 'ı tıklayın. PropertyManager'da, Tutmak için sayfası görüntülene kadar İleri
simgesini tıklayın.
Tutulacak Unsurlar
|
Tutulacak Unsurlar
|
Daha az detaylı modelde tutulacak unsurları belirtir. Defeature aracının aksi takdirde kaldıracağı unsurları tutmak üzere seçin. Seçebileceğiniz öğeler şunları içerir:
- Alt montajlar
- Parçalar
- Montaj unsurları ve bastırılmış unsurlar dahil unsurlar
- Referans geometri
- Tesisat Noktaları
- Çizimler
|
Oto-Seç
(İsteğe bağlı.) Delik unsurlarının seçimini kolaylaştıran araçlar sunar. Bir yöntem seçmek için
simgesini tıklayın.
|
Tüm delikleri seç
|
Modeldeki tüm delikleri seçer ve Tutulacak Unsurlar'a ekler. |
|
Aralarındaki delikleri seç
|
Belirttiğiniz aralıktaki delikleri seçer ve Tutulacak Unsurlar'a ekler. Seçilecek delik boyutu aralığını belirtin:
Minimum Değer
|
|
Maksimum Değer
|
|
|
Kesit Görünümü
İç bileşenleri ve gövdeleri görmenize ve seçmenize olanak tanır.
|
Referans Kesit Düzlemi/Yüzü
|
Modelden kesit almak için kullanılacak düzlem veya yüzü belirler. Kesit görünümü oluşturmak için bir düzlem veya yüz seçin ya da Ön
, Üst
veya Sağ
öğesine tıklayın. Kesit Yönünü Ters Çevir
öğesi kesme yönünü değiştirir. |
|
Öteleme Uzaklığı
|
Kesiti, belirtilen mesafede referans düzleminden öteler. |
|
X Döndürme
|
Kesit düzlemini X ekseni boyunca döndürür. |
|
Y Döndürme
|
Kesit düzlemini Y ekseni boyunca döndürür. |
FeatureManager tasarım ağacında,
Defeature
simgesine sağ tıklayarak,
Unsuru Düzenle
,
Sonucu Kaydet,
3DCC'ye Yükle veya
Sil seçeneğine tıklayabilirsiniz.