贴图 PropertyManager 的“映射”选项卡控制贴图的位置、大小和方向,并提供渲染功能。
要显示此 PropertyManager:
将贴图应用到模型。 在贴图 PropertyManager 中单击 映射 选项卡。
所选几何体
仅限于装配体: |
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在装配体零部件层应用更改。 |
更改只应用到装配体文档中的零部件。 |
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更改应用到零件文档 |
更改应用到零件文档。 |
选择要放置贴图的几何体。 |
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选择面 |
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选择曲面 |
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选择实体 |
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选择功能 |
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映射
映射类型 |
从清单中选择类型。映射和大小/方向下的某些选项根据所选类型的不同而变化。
将自动识别球形和圆柱。
标号
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也称为 UV,以一种类似于在实际零件上放置粘合剂标签的方式将贴图映射到模型面(包括多个相邻非平面曲面),此方式不会产生伸展或紧缩现象。
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投影
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将所有点映射到指定的基准面,然后将贴图投影到参考实体。
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球形
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将所有点映射到球面。
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圆柱形
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将所有点映射到圆柱面。
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