L'onglet Projection du PropertyManager Décalques contrôle le placement, la taille et l'orientation du décalque et offre des fonctionnalités de rendu.
Pour afficher le PropertyManager :
Appliquer un décalque sur un modèle. Dans le PropertyManager Décalques, cliquez sur l'onglet Projection.
Géométrie sélectionnée
Pour les assemblages uniquement: |
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Appliquer les changements au niveau du composant d'assemblage. |
Les changements sont appliqués aux composants uniquement dans le document d'assemblage. |
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Appliquer les changements au niveau du document de pièce |
Les changements sont appliqués dans le document de pièce. |
Sélectionnez la géométrie sur laquelle le décalque doit être placé. |
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Sélectionner des faces |
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Sélectionner les surfaces |
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Sélectionner les corps |
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Sélectionner les fonctions |
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Projection
Type de projection |
Sélectionnez un type dans la liste. Certaines options sous Projection et Taille/Orientation varient en fonction du type choisi.
Les sphères et les cylindres sont reconnus automatiquement.
Etiquette
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Connue également sous le nom UV, cette option projette les décalques sur les faces des modèles, y compris sur plusieurs surfaces non planes contiguës, de façon analogue à l'apposition d'une étiquette adhésive sur une pièce réelle, sans rétrécissement ou expansion.
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Projection
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Projette tous les points sur un plan spécifié, puis projette le décalque sur l'entité de référence.
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Sphérique
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Projette tous les points sur une sphère.
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Cylindrique
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Projette tous les points sur un cylindre.
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