La mappatura sferica delle decalcomanie è valida per gli oggetti sferici, incluse sfere parziali.
Mappatura
Le immagine hanno una dimensione pressoché uguale a zero al centro della sfera ed aumentano con l'incremento della dimensione della sfera quando vengono proiettate al suo interno. Le immagini convergono con l'avvicinarsi al polo.
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Tipo di mappatura |
Selezionando Sferica, vengono visualizzate le linee della latitudine e della longitudine nell'area grafica circoscrivendo l'area intorno all'oggetto. L'asse di riferimento della decalcomania va dal polo sud al polo nord. |
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Latitudine di offset |
Specificare l'angolo della decalcomania dalla latitudine zero fino a 360° intorno alla sfera. |
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Longitudine di offset |
Specificare l'angolo della decalcomania dalla longitudine zero a 180° verso l'alto o verso il basso (da polo a polo). |
Dimensione/Orientamento
Oltre alle opzioni per tutti i tipi di mappatura, la mappatura sferica include il controllo della finestra (ad esempio, orientamento delle linee latitudinali e longitudinali, incluse le posizioni dei poli). La posizione di default dei poli è allineata all'asse X (indicata nella terna di riferimento).
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Direzione 1 dell'asse |
Ruota le linee longitudinali introno all'asse Z, che possono essere state ruotate da Direzione 2 dell'asse. |
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Direzione 2 dell'asse |
Rivoluziona le linee latitudinali intorno all'asse Y. |