マルチボディ板金部品は、単一ボディから複数のボディを作成するためのコマンドを使用して作成することができます。
フィーチャー ツールバーにあるこれらのコマンドを使用して板金部品を分割してマルチ ボディを作成します:
ここでは、分割(Split)コマンドの使用について説明します。
部品分割 コマンドを使用して板金部品を分割するには:
PropertyManager に名前が表示され、グラフィックス領域に吹き出しが表示されます。
これで、部品には複数の板金ボディが含まれます。
FeatureManager デザインツリーで、カットリストに分割フィーチャー名が表示されます。
ボディにフィーチャーを追加すると、カットリスト名は最後に追加されたフィーチャー名に変更されます。この例では、エッジ フランジを追加すると、ボディ名が部品分割1[2](Split1[2])からエッジ-フランジ4(Edge-Flange4)に変更されます。
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