目次
ボディ交差マルチボディテクニックでは、組み合わせフィーチャーとその共通部(Common)オプションを使用します。
ブリッジングは、マルチボディ環境で頻繁に使用されるテクニックです。複数のソリッド ボディを接続して 1 つのソリッドを作成することをブリッジングといいます。
ローカル操作は、マルチボディ モデルの特定の部分だけに操作を実行し、それ以外の部分を操作の対象から除外するというテクニックです。
対称モデリングは、軸対称部品の作成を簡略化するとともに、このようなタイプの部品のパフォーマンスを高めます。
ツール ボディ モデリングは、複雑なツール部品を作成したり、ソリッド ボディから材料を除去したり、ジオメトリに複雑な形状を追加するのに使用します。
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