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板金部品における重複ボディ(Duplicating Bodies in Sheet Metal Parts)

元の部品を複製することで、マルチボディ板金部品を作成できます。

フィーチャー ツールバーの次のコマンドを使用して、部品を複製します:

  • 直線パターン(Linear Pattern)
  • カーブ駆動パターン
  • ミラー
  • ボディの移動/コピー

メイン フィーチャー ツリーのパターン フィーチャーより上のフィーチャーで実行された変更は、すべてのボディに反映されます。

カット リストの各ボディで実行された変更は、そのボディにのみ適用されます。

板金部品を複製するには:

  1. 既存の板金部品で、ボディの移動/コピー (Move/Copy Bodies)(フィーチャー ツールバー)をクリックするか、 挿入 > フィーチャー > 移動/コピー を選択します。
  2. PropertyManager で次を行います:
    1. 使用可能な場合は、移動/回転(Translate/Rotate)をクリックします。拘束条件(Constraints)ば使用可能な場合は、ステップ 2b まで進んでください。
    2. ボディの移動/コピー で、移動するボディ bodies.png をグラフィックス領域で選択するか、フライアウト FeatureManager デザイン ツリーのカット リストで選択します。

      トライアドが表示されます。

    3. コピー をクリックし、コピー数pattern_linear_count.png の値を設定します。
  3. トライアドを移動して、ボディを配置します。

  4. をクリックします。



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