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コントロール頂点の挿入

コントロール頂点を挿入 コマンドは、1 つ以上のコントロール頂点をスタイル スプラインに追加します。 コントロール頂点を追加するたびに、曲線度が増加します。

コントロール頂点は、スプライン点に似ています。 これらは曲線の形状を管理するのに役立ちます。 コントロール頂点の間に寸法を追加したり、拘束関係を追加したりできます。

コントロール頂点を挿入するには:

  1. 開いたスケッチで、制御ポリゴン上の任意の場所を右クリックし、コントロール頂点を挿入pm_control_vertex を選択します。

    ポインタの形が コントロール頂点ポインタ に変わります。

  2. 制御ポリゴン セグメントの上でコントロール頂点を配置する位置にポインタを合わせてクリックすると、点が挿入されます。

    Control Polygon1

制御ポリゴンは新しいコントロール頂点でセグメントを分割し、曲率表示が適宜調整されます。

コントロール Polygon2



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